Un pasatiempo. En primer lugar, el participante debe iluminar su sendero y luego efectuar una elección. La gama de colores en blanco y negro y la melodía opresiva crean una atmósfera perturbadora (al menos eso se intentaba). Eres un demonio del inframundo. Consume las almas de los fallecidos. Reúne antorchas para alumbrar tu camino. Esquiva impedimentos. Si posees 0 almas o 0 vidas, entonces te quedarás sin opciones.
*ratón*, *cualquier tecla* = saltar
Flappy Demon
Game Instructions
*mouse*, *any key* = jump



